Jeux vidéo, la Corée accro et à cran
- Dans le périodique : Courrier international, n°1532 (12/03/2020) p.36-39
- Auteur : Max S. Kim
Dans MIT Technology Review [presse américaine], enquête consacrée à la consommation des jeux vidéo et ses conséquences en Corée du Sud : l'arrivée des jeux vidéo en Corée du Sud avec le jeu "StarCraf", les premiers tournois et le début de l'e-sp[...]
Exclu du prêt