Trop beau pour être vrai
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- Auteur : Pierre Corbinais
- Auteur : Halfbob
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- Langues : Français
Pages : p.48-53 -
- Nature du document : Documentaire Genre : Article de périodique
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Résumé :
Le point sur l'évolution technologique des jeux vidéo des années 1980 à 2020, avec des graphismes de plus en plus réalistes jusqu'à devenir identiques à des scènes de films, nommés photoréalisme : l'augmentation de la durée de développement des jeux vidéo et des coûts de production ; la question de l'importance ou non du réalisme pour l'intérêt du public avec des comparaisons avec la peinture et le théâtre.
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- Descripteurs : jeu vidéo
- Mots-clés : réalité virtuelle
Dans le périodique :
Topo, n°028 (03/2021)