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Auteur Dominique Sauzeau |
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Cahier d'algo Cycle 4 / Dominique Sauzeau / Delagrave (2021)
Titre : Cahier d'algo Cycle 4 Type de document : texte imprimé Auteurs : Dominique Sauzeau, Auteur Editeur : Delagrave, 2021 Description : 64 pages ISBN/ISSN : 978-2-206-10555-0 Mots-clés : algorithme algorithmique programmation Résumé : Ce livret contient de nombreux exercices à réaliser sur Scratch. Nature du document : Documentaire Discipline : Mathématiques/Technologie Cahier d'algo Cycle 4 [texte imprimé] / Dominique Sauzeau, Auteur . - Delagrave, 2021 . - 64 pages.
ISBN : 978-2-206-10555-0
Mots-clés : algorithme algorithmique programmation Résumé : Ce livret contient de nombreux exercices à réaliser sur Scratch. Nature du document : Documentaire Discipline : Mathématiques/Technologie Sauzeau Dominique. Cahier d'algo Cycle 4. Delagrave, 2021, 64 pages.Réservation
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Cote Localisation Section Code-barres Disponibilité MAN Manuels scolaires Manuels scolaires 008320 Disponible Cahier d'Algorithmique et de Programmation 3e / Dominique Sauzeau / Delagrave (2018)
Titre : Cahier d'Algorithmique et de Programmation 3e Type de document : texte imprimé Auteurs : Dominique Sauzeau, Auteur Editeur : Delagrave, 2018 Description : 48 pages ISBN/ISSN : 978-2-206-10294-8 Résumé : Les notions d algorithme et de programmation sont abordées à la fois dans les pages d activités et dans les pages projets. Ces notions, envisagées de manière ludique, montrent l interaction entre les mathématiques et la technologie. Outre le fait d apprendre à coder et à créer des jeux, le cahier d activités est également un moyen de réviser les mathématiques.
Ce cahier propose également un projet de robotique ainsi qu un projet technologique, des pages Brevet pour entrainer les élèves à la question du Brevet. Enfin, à la fin du cahier, un guide de programmation Scratch.Nature du document : Documentaire Genre : Manuel scolaire Cahier d'Algorithmique et de Programmation 3e [texte imprimé] / Dominique Sauzeau, Auteur . - Delagrave, 2018 . - 48 pages.
ISBN : 978-2-206-10294-8
Résumé : Les notions d algorithme et de programmation sont abordées à la fois dans les pages d activités et dans les pages projets. Ces notions, envisagées de manière ludique, montrent l interaction entre les mathématiques et la technologie. Outre le fait d apprendre à coder et à créer des jeux, le cahier d activités est également un moyen de réviser les mathématiques.
Ce cahier propose également un projet de robotique ainsi qu un projet technologique, des pages Brevet pour entrainer les élèves à la question du Brevet. Enfin, à la fin du cahier, un guide de programmation Scratch.Nature du document : Documentaire Genre : Manuel scolaire Sauzeau Dominique. Cahier d'Algorithmique et de Programmation 3e. Delagrave, 2018, 48 pages.Réservation
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Cote Localisation Section Code-barres Disponibilité MAN Manuels scolaires Manuels scolaires 006582 Disponible Cahier d'Algorithmique et de Programmation 4e / Dominique Sauzeau / Delagrave (2018)
Titre : Cahier d'Algorithmique et de Programmation 4e Type de document : texte imprimé Auteurs : Dominique Sauzeau, Auteur Editeur : Delagrave, 2018 Description : 48 pages ISBN/ISSN : 978-2-206-10291-7 Résumé : Les notions d algorithme et de programmation sont abordées à la fois dans les pages d activités et dans les pages projets. Ces notions, envisagées de manière ludique, montrent l interaction entre les mathématiques et la technologie. Outre le fait d apprendre à coder et à créer des jeux, le cahier d activités est également un moyen de réviser les mathématiques.
Ce cahier propose également un projet de robotique ainsi qu un projet technologique, des pages Brevet pour entrainer les élèves à la question du Brevet. Enfin, à la fin du cahier, un guide de programmation Scratch.Nature du document : Documentaire Genre : Manuel scolaire Cahier d'Algorithmique et de Programmation 4e [texte imprimé] / Dominique Sauzeau, Auteur . - Delagrave, 2018 . - 48 pages.
ISBN : 978-2-206-10291-7
Résumé : Les notions d algorithme et de programmation sont abordées à la fois dans les pages d activités et dans les pages projets. Ces notions, envisagées de manière ludique, montrent l interaction entre les mathématiques et la technologie. Outre le fait d apprendre à coder et à créer des jeux, le cahier d activités est également un moyen de réviser les mathématiques.
Ce cahier propose également un projet de robotique ainsi qu un projet technologique, des pages Brevet pour entrainer les élèves à la question du Brevet. Enfin, à la fin du cahier, un guide de programmation Scratch.Nature du document : Documentaire Genre : Manuel scolaire Sauzeau Dominique. Cahier d'Algorithmique et de Programmation 4e. Delagrave, 2018, 48 pages.Réservation
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Cote Localisation Section Code-barres Disponibilité MAN Manuels scolaires Manuels scolaires 006588 Disponible Cahier d'Algorithmique et de Programmation 5e / Dominique Sauzeau / Delagrave (2018)
Titre : Cahier d'Algorithmique et de Programmation 5e Type de document : texte imprimé Auteurs : Dominique Sauzeau, Auteur Editeur : Delagrave, 2018 Description : 48 pages ISBN/ISSN : 978-2-206-10288-7 Résumé : Les notions d algorithme et de programmation sont abordées à la fois dans les pages d activités et dans les pages projets. Ces notions, envisagées de manière ludique, montrent l interaction entre les mathématiques et la technologie. Outre le fait d apprendre à coder et à créer des jeux, le cahier d activités est également un moyen de réviser les mathématiques.
Ce cahier propose également un projet de robotique ainsi qu un projet technologique, des pages Brevet pour entrainer les élèves à la question du Brevet. Enfin, à la fin du cahier, un guide de programmation Scratch.Nature du document : Documentaire Genre : Manuel scolaire Cahier d'Algorithmique et de Programmation 5e [texte imprimé] / Dominique Sauzeau, Auteur . - Delagrave, 2018 . - 48 pages.
ISBN : 978-2-206-10288-7
Résumé : Les notions d algorithme et de programmation sont abordées à la fois dans les pages d activités et dans les pages projets. Ces notions, envisagées de manière ludique, montrent l interaction entre les mathématiques et la technologie. Outre le fait d apprendre à coder et à créer des jeux, le cahier d activités est également un moyen de réviser les mathématiques.
Ce cahier propose également un projet de robotique ainsi qu un projet technologique, des pages Brevet pour entrainer les élèves à la question du Brevet. Enfin, à la fin du cahier, un guide de programmation Scratch.Nature du document : Documentaire Genre : Manuel scolaire Sauzeau Dominique. Cahier d'Algorithmique et de Programmation 5e. Delagrave, 2018, 48 pages.Réservation
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Cote Localisation Section Code-barres Disponibilité MAN Manuels scolaires Manuels scolaires 006583 Disponible Cahier d'algorithmique et de programmation, cycle 3 / Dominique Sauzeau / Delagrave (2017)
Titre : Cahier d'algorithmique et de programmation, cycle 3 : Version corrigée Type de document : texte imprimé Auteurs : Dominique Sauzeau, Auteur Editeur : Delagrave, 2017 ISBN/ISSN : 978-2-206-10225-2 Résumé : Ce cahier comprend 21 fiches réparties sur 3 niveaux de difficulté croissante.
Sa structure vous offre :
- 12 activités simples et variées pour se familiariser progressivement aux principes de l algorithmique.
- 9 projets dans les domaines du jeu et de la robotique (robot mBot) pour s initier à la programmation. Exemples de projets développés : Contrôler l atterrissage d une fusée - Guider un robot - Découvrir un nombre mystère - Programmer une télécommande - Chasser des fantômes dans un labyrinthe - Réaliser un quiz - S entrainer au calcul mental.
- Les ressources numériques (algorithmes et programmes au format Scratch) sont accessibles directement et gratuitement via des liens Internet identifiés au fil des pages.Nature du document : Documentaire Genre : Manuel scolaire Cahier d'algorithmique et de programmation, cycle 3 : Version corrigée [texte imprimé] / Dominique Sauzeau, Auteur . - Delagrave, 2017.
ISBN : 978-2-206-10225-2
Résumé : Ce cahier comprend 21 fiches réparties sur 3 niveaux de difficulté croissante.
Sa structure vous offre :
- 12 activités simples et variées pour se familiariser progressivement aux principes de l algorithmique.
- 9 projets dans les domaines du jeu et de la robotique (robot mBot) pour s initier à la programmation. Exemples de projets développés : Contrôler l atterrissage d une fusée - Guider un robot - Découvrir un nombre mystère - Programmer une télécommande - Chasser des fantômes dans un labyrinthe - Réaliser un quiz - S entrainer au calcul mental.
- Les ressources numériques (algorithmes et programmes au format Scratch) sont accessibles directement et gratuitement via des liens Internet identifiés au fil des pages.Nature du document : Documentaire Genre : Manuel scolaire Sauzeau Dominique. Cahier d'algorithmique et de programmation, cycle 3 : Version corrigée. Delagrave, 2017.Réservation
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Cote Localisation Section Code-barres Disponibilité MAN Manuels scolaires Manuels scolaires 006030 Disponible Cahier de SNT 2nde / Dominique Sauzeau / Delagrave (2024)
PermalinkSciences numériques et Technologie 2de / Dominique Sauzeau / Delagrave (2019)
PermalinkTechnologie 5e / Dominique Sauzeau / Delagrave (2024)
PermalinkTechnologie 5e4e3e / Dominique Sauzeau / Delagrave (2024)
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