Attrappe-moi si tu peux
- Dans le périodique : Topo, n°043 (09/2023) p.40-45
En bande dessinée, le point sur les différentes techniques utilisées par les éditeurs de jeux vidéo pour éviter le piratage.
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Attrappe-moi si tu peux
- Dans le périodique : Topo, n°043 (09/2023) p.40-45
En bande dessinée, le point sur les différentes techniques utilisées par les éditeurs de jeux vidéo pour éviter le piratage.Des avatars à fleur de peau
- Dans le périodique : Topo, n°003 (01/2017) p.62-71
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Analyse du développement de la réalité virtuelle dans les jeux vidéo : historique et perspectives de cette technologie (casque de réalité augmentée, remplacement de la manette par des accessoires "wearables", objets électroniquement connectés, c[...]C'est moi qui l'ai fait !
- Dans le périodique : Topo, n°007 (09/2017) p.62-68
- Auteur : Pierre Corbinais
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Présentation d'outils et logiciels simples pour réaliser soi-même des jeux vidéo (graphisme, son, publication en ligne), sans avoir besoin de connaissances en programmation informatique.C'est pas gagné !
- Dans le périodique : Topo, n°002 (11/2016) p.50-58
- Auteur : Pierre Corbinais
- Auteur : Halfbob
Présentation graphique du fonctionnement économique des jeux "gratuits" sur Internet : principes mis en oeuvre par les développeurs FTP ("Free To Play") pour rendre addictifs les jeux en ligne et forcer l'achat de bonus (manipulation, récupérati[...]Game lover
- Dans le périodique : Topo, n°027 (01/2021) p.64-69
- Auteur : Pierre Corbinais
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Le point sur la quasi-absence de jeux vidéo sur la thématique de l'amour, un sujet pourtant largement utilisé au cinéma et dans la littérature : les faiblesses des dating sims (simulateurs de drague) japonais, seuls jeux en ligne en rapport avec[...]Histoire de fans
- Dans le périodique : Topo, n°035 (05/2022) p.32-37
- Auteur : Pierre Corbinais
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En bande dessinée, le point sur le fanart ou fan art, un dessin réalisé par un fan s'inspirant d'un personnage d'une oeuvre existante, souvent un jeu vidéo : l'univers du fanart et les mots dérivés (fanfiction, alternative univers, fangame) ; la[...]Histoires vraies
- Dans le périodique : Topo, n°023 (05/2020) p.30-35
- Auteur : Pierre Corbinais
- Auteur : Wouzit
Evocation de quelques légendes urbaines associées à des jeux vidéo ("E.T. l'extraterrestre" d'Atari, "Pokemon", "Minecraft", "Frog Fractions 2"...), pour faire la part du vrai et du faux sur les rumeurs circulant sur le net à leur sujet.Illustres inconnus
- Dans le périodique : Topo, n°044 (11/2023) p.54-59
En bande dessinée, débat sur la place ou non du jeu vidéo dans le monde de l'art : les questions de l'invisibilité des créateurs de jeux vidéo, à la différence des autres artistes (écrivains, chanteurs, cinéastes, dessinateur) et des droits d'au[...](Im)possible à programmer
- Dans le périodique : Topo, n°036 (07/2022) p.30-35
En bande dessinée, le point sur les astuces utilisées par les programmeurs de jeux vidéo pour limiter les difficultés de programmation pour le rendu des personnages et actions.Jeux rêvés d'un autre monde
- Dans le périodique : Topo, n°045 (01/2024) p.38-43
En bande dessinée, le point sur les jeux vidéo à "monde ouvert", un environnement permettant de parcourir l'espace du jeu librement, dans l'ordre souhaité : les superficies de plus en plus grandes des espaces des jeux vidéo ; les astuces des con[...]Joueur d'échecs
- Dans le périodique : Topo, n°21 (janvier 2020) p. 32-38
- Auteur : Pierre Corbinais
Decription du travail des testeurs de jeux vidéo : réalités du métier, possibilités d'évolution.Joueurs d'échecs
- Dans le périodique : Topo, n°021 (01/2020) p.32-38
- Auteur : Pierre Corbinais
- Auteur : Wouzit
Présentation, sous forme de bande dessinée, du métier de testeur de jeu vidéo : fonction et missions (repérer les bugs, les failles et les points faibles dans la conception des jeux, anticiper les difficultés et les critiques des gamers...). Qua[...]Les maîtres du jeu : un travail d'équipe
- Dans le périodique : Topo, n°004 (03/2017) p.38-45
- Auteur : Pierre Corbinais
- Illustrateur : Halfbob
Présentation des nombreux métiers du secteur des jeux vidéo : dans le domaine du graphisme (graphiste 3D, artiste concepteur, directeur artistique, artiste textures, artiste FX pour les effets spéciaux, artiste UI pour l'interface), dans l'équip[...]Mémoires d'outre-tombe
- Dans le périodique : Topo, n°046 (03/2024) p.134-139
En bande dessinée, le point sur l'archivage par des pirates informatiques passionnés ou par la Bibliothèque nationale de France de vieux jeux vidéo disparus : l'obsolescence très rapide des jeux vidéo en ligne en raison de l'évolution des smartp[...]Les NFT feront-ils la fortune des geeks
- Dans le périodique : Topo, n°036 (07/2022) p.54-64
En bande dessinée, le point sur le NFT (Non Fungible Token) un petit morceau de code informatique indiquant la propriété d'un fichier artistique : le concept et le fonctionnement des NFT ; la spéculation autour des NFT ; le danger des bulles spé[...]