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Auteur Pierre Corbinais |
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Joueurs d'échecs / Pierre Corbinais in Topo, 021 (01/2020)
[article]
Titre : Joueurs d'échecs Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Wouzit, Auteur Année : 2020 Article : p.32-38 Langues : Français (fre)
in Topo > 021 (01/2020)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : assurance qualité concepteur de jeu vidéo Résumé : Présentation, sous forme de bande dessinée, du métier de testeur de jeu vidéo : fonction et missions (repérer les bugs, les failles et les points faibles dans la conception des jeux, anticiper les difficultés et les critiques des gamers...). Qualités requises pour être testeur QA "Quality Assurance" (rigueur, persévérance, communication et travail d'équipe) et difficultés de la profession (répétitions innombrables, faible rémunération). Rencontres, entretiens et témoignages de professionnels travaillant dans plusieurs studios de réalisation. Possibilités de participer à des playtests en tant que gamers amateurs. Nature du document : Documentaire Genre : Article de journal ou revue/Bande dessinée [article] Joueurs d'échecs [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Wouzit, Auteur . - 2020 . - p.32-38.
Langues : Français (fre)
in Topo > 021 (01/2020)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : assurance qualité concepteur de jeu vidéo Résumé : Présentation, sous forme de bande dessinée, du métier de testeur de jeu vidéo : fonction et missions (repérer les bugs, les failles et les points faibles dans la conception des jeux, anticiper les difficultés et les critiques des gamers...). Qualités requises pour être testeur QA "Quality Assurance" (rigueur, persévérance, communication et travail d'équipe) et difficultés de la profession (répétitions innombrables, faible rémunération). Rencontres, entretiens et témoignages de professionnels travaillant dans plusieurs studios de réalisation. Possibilités de participer à des playtests en tant que gamers amateurs. Nature du document : Documentaire Genre : Article de journal ou revue/Bande dessinée Corbinais Pierre, Wouzit. « Joueurs d'échecs » in Topo, 021 (01/2020), p.32-38.Les maîtres du jeu : un travail d'équipe / Pierre Corbinais in Topo, 004 (03/2017)
[article]
Titre : Les maîtres du jeu : un travail d'équipe Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Halfbob, Illustrateur Année : 2017 Article : p.38-45 Langues : Français (fre)
in Topo > 004 (03/2017)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : métier : informatique et multimédia Résumé : Présentation des nombreux métiers du secteur des jeux vidéo : dans le domaine du graphisme (graphiste 3D, artiste concepteur, directeur artistique, artiste textures, artiste FX pour les effets spéciaux, artiste UI pour l'interface), dans l'équipe du design (game designer, concepteurs de niveau, de système, de combats, de monétisation...), dans l'équipe de programmation (programmeurs d'intelligence artificielle, de réseau, d'outils et de moteurs de jeu), dans l'équipe son (doubleur, sound designer), de narration (scénariste, concepteur narratif...) ou de testeurs. Rôles essentiels des équipes marketing et de production pour la mise sur le marché. Nature du document : Documentaire Genre : Article de journal ou revue/Bande dessinée [article] Les maîtres du jeu : un travail d'équipe [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Halfbob, Illustrateur . - 2017 . - p.38-45.
Langues : Français (fre)
in Topo > 004 (03/2017)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : métier : informatique et multimédia Résumé : Présentation des nombreux métiers du secteur des jeux vidéo : dans le domaine du graphisme (graphiste 3D, artiste concepteur, directeur artistique, artiste textures, artiste FX pour les effets spéciaux, artiste UI pour l'interface), dans l'équipe du design (game designer, concepteurs de niveau, de système, de combats, de monétisation...), dans l'équipe de programmation (programmeurs d'intelligence artificielle, de réseau, d'outils et de moteurs de jeu), dans l'équipe son (doubleur, sound designer), de narration (scénariste, concepteur narratif...) ou de testeurs. Rôles essentiels des équipes marketing et de production pour la mise sur le marché. Nature du document : Documentaire Genre : Article de journal ou revue/Bande dessinée Corbinais Pierre, Halfbob. « Les maîtres du jeu : un travail d'équipe » in Topo, 004 (03/2017), p.38-45.Mauvais genre / Pierre Corbinais in Topo, 019 (09/2019)
[article]
Titre : Mauvais genre Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Pauline Hébert, Auteur Année : 2019 Article : p.42-50 Langues : Français (fre)
in Topo > 019 (09/2019)Descripteurs : jeu vidéo / sexisme Mots-clés : parité entre hommes et femmes Résumé : Analyse du profil physique hypersexualisé et sexiste des personnages de jeux vidéo, plutôt adapté aux joueurs masculins. Rappel historique des publics ciblés par les concepteurs de consoles à leur apparition (enfant, famille). Analyse de la place des filles et des joueuses dans le monde des gamers au fil du temps : données statistiques, jeux pratiqués, comportements constatés en chat vocal activé (insultes, drague, condescendance, cyber-harcèlement) et difficile légitimité des youtubeuses et streameuses de jeu vidéo. Témoignages sur cette discrimination sexuelle sur la scène numérique. Nature du document : Documentaire Genre : Article de journal ou revue/Bande dessinée [article] Mauvais genre [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Pauline Hébert, Auteur . - 2019 . - p.42-50.
Langues : Français (fre)
in Topo > 019 (09/2019)
Descripteurs : jeu vidéo / sexisme Mots-clés : parité entre hommes et femmes Résumé : Analyse du profil physique hypersexualisé et sexiste des personnages de jeux vidéo, plutôt adapté aux joueurs masculins. Rappel historique des publics ciblés par les concepteurs de consoles à leur apparition (enfant, famille). Analyse de la place des filles et des joueuses dans le monde des gamers au fil du temps : données statistiques, jeux pratiqués, comportements constatés en chat vocal activé (insultes, drague, condescendance, cyber-harcèlement) et difficile légitimité des youtubeuses et streameuses de jeu vidéo. Témoignages sur cette discrimination sexuelle sur la scène numérique. Nature du document : Documentaire Genre : Article de journal ou revue/Bande dessinée Corbinais Pierre, Hébert Pauline. « Mauvais genre » in Topo, 019 (09/2019), p.42-50.Mauvais joueur / Pierre Corbinais in Topo, 016 (03/2019)
[article]
Titre : Mauvais joueur Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Libon, Auteur Année : 2019 Article : p.42-48 Langues : Français (fre)
in Topo > 016 (03/2019)Descripteurs : éthique sportive / jeu vidéo Résumé : Etude du statut de tricheur ou de mauvais joueur à l'heure des jeux en réseau. Historique du développement des jeux vidéo et de l'intérêt de tester les failles ou les limites des règles du jeu par des codes de triche mis en place par les testeurs et développeurs. Notion de "Cheat code" (combinaison permettant de faciliter le jeu), devenu un vrai business et partie intégrante de la culture des jeux vidéo (exemple du Konami Code). Impact de l'avènement d'internet et des jeux multi-joueurs en ligne sur les pratiques (émergence des bots de triche : wallhacks, aimbots, radars, lag switchs...). Tendance actuelle à la commercialisation des bonus et au bannissement des tricheurs par les communautés en ligne : exemple de procès en justice contre certains joueurs de "Fortnite" pour violation de copyright. Nature du document : Documentaire Genre : Article de journal ou revue/Bande dessinée [article] Mauvais joueur [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Libon, Auteur . - 2019 . - p.42-48.
Langues : Français (fre)
in Topo > 016 (03/2019)
Descripteurs : éthique sportive / jeu vidéo Résumé : Etude du statut de tricheur ou de mauvais joueur à l'heure des jeux en réseau. Historique du développement des jeux vidéo et de l'intérêt de tester les failles ou les limites des règles du jeu par des codes de triche mis en place par les testeurs et développeurs. Notion de "Cheat code" (combinaison permettant de faciliter le jeu), devenu un vrai business et partie intégrante de la culture des jeux vidéo (exemple du Konami Code). Impact de l'avènement d'internet et des jeux multi-joueurs en ligne sur les pratiques (émergence des bots de triche : wallhacks, aimbots, radars, lag switchs...). Tendance actuelle à la commercialisation des bonus et au bannissement des tricheurs par les communautés en ligne : exemple de procès en justice contre certains joueurs de "Fortnite" pour violation de copyright. Nature du document : Documentaire Genre : Article de journal ou revue/Bande dessinée Corbinais Pierre, Libon. « Mauvais joueur » in Topo, 016 (03/2019), p.42-48.Les NFT feront-ils la fortune des geeks / Pierre Corbinais / Topolino (2022) in Topo, 036 (07/2022)
[article]
Titre : Les NFT feront-ils la fortune des geeks Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais ; Halfbob Editeur : Topolino, 2022 Article : p.54-64 Langues : Français (fre)
in Topo > 036 (07/2022)Mots-clés : blockchain Résumé : En bande dessinée, le point sur le NFT (Non Fungible Token) un petit morceau de code informatique indiquant la propriété d'un fichier artistique : le concept et le fonctionnement des NFT ; la spéculation autour des NFT ; le danger des bulles spéculatives et les arnaques liées aux NFT et aux cryptomonnaies. Nature du document : Documentaire Genre : Article de périodique [article] Les NFT feront-ils la fortune des geeks [texte imprimé] / Pierre Corbinais ; Halfbob . - Topolino, 2022 . - p.54-64.
Langues : Français (fre)
in Topo > 036 (07/2022)
Mots-clés : blockchain Résumé : En bande dessinée, le point sur le NFT (Non Fungible Token) un petit morceau de code informatique indiquant la propriété d'un fichier artistique : le concept et le fonctionnement des NFT ; la spéculation autour des NFT ; le danger des bulles spéculatives et les arnaques liées aux NFT et aux cryptomonnaies. Nature du document : Documentaire Genre : Article de périodique Corbinais Pierre, Halfbob. « Les NFT feront-ils la fortune des geeks » in Topo, 036 (07/2022), p.54-64.Offre soumise à conditions / Pierre Corbinais in Topo, 22 (mars 2020)
PermalinkOn gagne à tous les coups / Pierre Corbinais in Topo, 010 (03/2018)
PermalinkPassage à niveau / Pierre Corbinais in Topo, 020 (11/2019)
PermalinkDes pixels ultranormés / Pierre Corbinais in Topo, 001 (09/2016)
PermalinkLes séries jouent le jeu / Pierre Corbinais in Topo, 042 (07/2023)
PermalinkTrop beau pour être vrai / Pierre Corbinais / Topolino (2021) in Topo, 028 (03/2021)
PermalinkVis ma vie / Pierre Corbinais in Topo, 005 (05/2017)
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