[article]
Titre : |
Gonflé à bloc |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Pierre Corbinais, Auteur ; Halfbob, Auteur |
Année : |
2019 |
Article : |
p.74-80 |
Langues : |
Français (fre) |
in Topo > 017 (05/2019)
Descripteurs : |
jeu vidéo
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Résumé : |
Présentation du jeu vidéo "Minecraft" (record mondial de vente) développé par Markus Persson, alias Notch : type de conception, principes ludiques (construction d'objets à base de blocs assemblés), raisons et conséquences de son succès populaire et économique (rachat par Microsoft, rentabilité). Focus sur l'originalité du jeu (graphisme ; absence de héros, de scénario ou d'objectifs préétablis). Vitalité des créations indépendantes et impacts sur l'industrie du jeu vidéo. |
Nature du document : |
Documentaire |
Genre : |
Article de journal ou revue/Bande dessinée |
[article] Gonflé à bloc [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Halfbob, Auteur . - 2019 . - p.74-80. Langues : Français ( fre) in Topo > 017 (05/2019)
Descripteurs : |
jeu vidéo
|
Résumé : |
Présentation du jeu vidéo "Minecraft" (record mondial de vente) développé par Markus Persson, alias Notch : type de conception, principes ludiques (construction d'objets à base de blocs assemblés), raisons et conséquences de son succès populaire et économique (rachat par Microsoft, rentabilité). Focus sur l'originalité du jeu (graphisme ; absence de héros, de scénario ou d'objectifs préétablis). Vitalité des créations indépendantes et impacts sur l'industrie du jeu vidéo. |
Nature du document : |
Documentaire |
Genre : |
Article de journal ou revue/Bande dessinée |
Corbinais Pierre, Halfbob.
« Gonflé à bloc »
in Topo, 017 (05/2019), p.74-80.
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