Quand l'intelligence artificielle devient maître du jeu ?
- Auteur : Cédric Enjalbert
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- Langues : Français
Pages : p.18-19 -
- Nature du document : Documentaire Genre : Article de journal ou revue
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Résumé :
Analyse de la victoire, dans une partie de go, d'AlphaGo, un programme informatique conçu par l'équipe de DeepMind, contre le champion européen en janvier 2016 : le programme financé par Google repose sur la combinaison d'un algorithme traditionnel (Monte-Carlo) et des machines d'apprentissage automatique (deep learning) associant le principe du "renforcement" décrit par le psychologue B. F. Skinner. Progrès et limites de l'intelligence artificielle.
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- Descripteurs : intelligence artificielle
- Mots-clés : jeu de stratégie
Dans le périodique :
Philosophie magazine, n°097 (03/2016)