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63 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article de périodique

5 applications pour apprendre à coder

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°029 (12/2022) p.13
  • Christophe Coquis
Présentation de 5 applications de programmation informatique : Gdevelop, MakeCode, Futurecoder, CodingPark et Educative Lab.
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Article de périodique

5 applications pour apprendre à coder dès la rentrée !

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°059 (09/2025) p.15
Présentation de 5 applications pour apprendre à coder : Scratch junior, Swift playground, Octostudio, Mimo et GDevelop.
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Article de périodique

Animer sa fenêtre avec Scratch

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°042 (02/2024) p.19-21
  • Sarah Lacaze
Tutoriel permettant d'animer une fenêtre avec Scratch : les quatre étapes à suivre jusqu'à la programmation d'animations.
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Article de périodique

App Inventor : crée tes propres applications sans coder

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°057 (06/2025) p.21-22
  • Sarah Lacaze
Conseils et étapes à suivre pour créer des applications mobiles sans coder avec App Inventor : du matériel nécessaire à la création d'un premier projet et aux ressources disponibles pour débuter avec cet outil gratuit.
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Article de périodique

Apprends à gérer une mini-serre automatisée

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°10 (mars 2021) p. 23-24
La bonne gestion de l'utilisation d'une serre automatisée peut permettre de réduire sensiblement les consommations liées à son fonctionnement et donc de minimiser notre empreinte écologique. Explications pour mettre en œuvre cette mini serre ave[...]
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Article de périodique

Arduino : utiliser et programmer une LED RGB

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°029 (12/2022) p.21-22
  • Sarah Lacaze
6 étapes à suivre pour programmer une LED RGB : leur fonctionnement et la réalisation de projets lumineux.
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Article de périodique

L'arrosage automatique

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°418 (juillet 2024) p. 76-78
  • Auteur : Erwan Lecomte
Comment fabriquer un système d'arrosage automatique pour une plante verte.
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Article de périodique

Les bases : apprends à coder avec les langages blocs

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°048 (09/2024) p.19-20
  • Sarah Lacaze
Guide pour utiliser trois plateformes de programmation par blocs : Scratch, Machine Learning for Kids (MLK) et Vittascience ; les conseils pour progresser.
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Article de périodique

C'est quoi le No Code ?

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°037 (09/2023) p.27
  • Christophe Coquis
Définition du No Code, terme de programmation : son fonctionnement, ses avantages, ses limites et son avenir.
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Article de périodique

Certification PIX, pourquoi faut-il la prendre au sérieux ?

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°7 (décembre 2020) p. 13
PIX arrive au collège. Cet outil en ligne permet de développer tes compétences numériques et obtenir en 3e une certification. Comment fonctionne PIX ? Pourquoi est-ce très utile ?
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Article de périodique

Chiffre mystère avec Python

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°043 (03/2024) p.21-22
  • Sarah Lacaze
Présentation des 4 étapes pour programmer le jeu "Chiffre mystère" sur la plateforme Vittascience grâce au langage de programmation Python : ouvrir l'interface ; découvrir les commandes ; utiliser la fonction print ; le principe du jeu.
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Article de périodique

Code un jeu de poursuite dans Scratch

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°8 (janvier 2021) p. 19-20
Tutoriel pour coder ton premier jeu vidéo avec Scratch.
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Article de périodique

Comment coder un jeu d'obstacle avec Scratch ?

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°049 (10/2024) p.19-21
  • Sarah Lacaze
Présentation des 5 étapes à suivre pour coder un jeu d'obstacle tel que Happy Bird avec Scratch : du choix du graphisme au programme Fin.
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Article de périodique

Comment construire un trieur automatique ?

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°032 (03/2023) p.23-24
  • Alexandre Plumel
Conseils pour construire un trieur automatique afin de ranger ses projets "Minecraft" dans différents coffres.
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Article de périodique

Comment créer un calendrier virtuel avec Scratch ?

  • Dans le périodique : Geek Junior, n°029 (12/2022) p.19-20
  • Sarah Lacaze
5 étapes pour réaliser un agenda ou un calendrier virtuels avec Scratch.
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Lundi : 8h à 12h30 - 13h45 à 16h45
Mardi : 8h - 17h45
Mercredi : 8h à 12h230
Jeudi : 8h à 16h45
Vendredi : 8h à 13h30 

Récréations : Le CDI est  fermé le matin et ouvert l'après midi.

Adresse

CDI Collège et lycée Jeanne d'Arc 
13 place de la République 
35500 Vitré

Mme Guillard et Mme Cochet, professeurs documentalistes

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mail : cdijdarc@wanadoo.fr

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